Disgaea 2: Cursed Memories
Автор: m|m   

Платформы: PS2, PSP
Альтернативное название [PSP]: Disgaea 2: Dark Hero Days
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатели [PS2]: Nippon Ichi Software [JP], NIS America [US], Koei [EU]
Издатели [PSP]: Nippon Ichi Software [JP], NIS America [US]
Даты выхода [PS2]: 23.02.06 [JP], 29.08.06 [US], 03.11.06 [EU]
Даты выхода [PSP]: 26.03.09 [JP], 08.09.09 [US]


Надо отдать деятелям из Nippon Ichi должное. Наткнувшись на золотую жилу в лице Disgaea, они не ринулись выжимать из неё все соки, а продолжили экспериментировать с жанром. Но увы, последующие их творения - что Phantom Brave, что Makai Kingdom, как по степени завлекательности, так и, соответственно, по финансовым показателям и близко не приблизились к титулованному мега-хиту. Потому волей-неволей пришлось ниппонам таки вернуться к проверенной формуле, забацать Disgaea под нумером два.

Серьёзно их, видать, припугнули цифры продаж. Сиквел своим устройством абсолютно идентичен оригиналу, прямо один-в-один всё. С одной стороны, оно, конечно, понятно, что творящееся в PB/MK мракобесие - это вообще ни в какие ворота. С другой, однако ж, стороны, играть повторно в то же в самое - интереса мало.

Disgaea - не какое-нибудь легкомысленное приключение в стиле пыщь-пыщь, длящееся максимум часов десять. Она требует значительных усилий, постоянно ставит всё более немыслимые испытания. Одолели босса сотого уровня? Вот вам товарищ с тысячным уровнем. Одолели и его? Знакомьтесь, вселенское злое пятитысячного уровня, сопровождаемое делегацией тысячного уровня. Человека, честно через такое прошедшего, должно мутить уже от одного лишь слова "прокачка". Так зачем ему повторно себя на мучения обрекать?

Стимулом могла бы служить отличная история - на манер той, что прославила первую Disgaea. Но ничего подобного тут нет. Возмутительно одетый герой, думающий не головой, а кулаками, возглавляет разношёрстную команду, участнички которой так же состоят сплошь из клише и штампов. Могущественный злодей строит им всяческие козни, но дружба в конечном итоге, естественно, побеждает.

По сути, сюжет D2 являет собой всё то, что столь мастерски высмеивалось в D1. Я в шоке глядел заключительные титры, не в состоянии поверить, что обе игры породили одни и те же люди. Неужели все хорошие идеи вложили в первую часть, неужели так быстро кончился креатив? Показательно, к слову, что по длительности эта игра короче, причём некоторые сегменты явно вымучены с целью хоть как-то потянуть время. Посредственный получился преемничек.