| Hoshigami: Ruining Blue Earth |
| Автор: m|m |
|
Платформы: PS, DS К печальным последствиям приводит желание делать игры, не подкреплённое соответствующими знаниями и умениями. Уродливыми рубцами на лике Hoshigami проступают потуги девелоперов забацать мега-хит калибра Final Fantasy Tactics. Благое, вроде бы, устремление - хороших игр должно быть как можно больше! Однако, если настукивающие по клавиатуре руки растут не оттуда, откуда им природой положено, а в голове кроме жажды денег и славы ничего путного нет, то и надеяться на успех предприятия по созданию легитимного преемника главной тактической ролевой всех времён - занятие весьма безнадёжное. Hoshigami - игра вторичная, во всех отношениях жалкая и вообще лажовая. Она плоха настолько, что в неё практически невозможно играть. Нет, ну если задаться целью экзотично себя поистязать - тогда, конечно, можно, а в противном случае настоятельно рекомендуется обходить это убожество стороной. Долг, однако ж, обязывает меня рассказать про игрульку подробнее. Вот, скажем, сюжет. Чем он тут примечателен? Да, блин, ничем. Стандартнейшая историйка про неравное противостояние Хороших Парней и Злой, а также Коварной Империи. Пора уже вводить смертную казнь за подобную халтуру, ибо задолбало - совсем страх сволочи потеряли. Графика в лучших традициях жанра застряла на 16-битной эре. Ещё и фигово отрисовано всё: не то что без огонька, а вообще криво, без малейшей заботы о том, какие мысли будет думать конечный потребитель, лицезрея эдакую мерзость. Геймплей - кошмарный. Взяли классическую механику и на её базе соорудили пыточный аппарат. Слова не способны передать весь ужас, что изрыгает на игрока Hoshigami. Неописуемо криво, затянуто, непродуманно, без намёка на баланс и ни грамма даже не тактично. Ещё и на Nintendo DS зачем-то семь лет спустя портировали. Имею долгом вам доложить - за прошедшее время игра ничуть лучше не стала.
|
Но геймплей, на мой взгляд, основательно порушен нудной прокачкой и некоторым дисбалансом.
А что касается геймплея - эта игра для тех, кому надоели легкие победы. Кому надоели толпы врагов-лохов, которые не могут ранить никого из "наших", и мрут пачками за один ход. Эта игра - не развлечение. Эта игра - ВЫЗОВ. И в этом она уникальна. Так что "Четвертовать" - это как минимум, не про нее.
Не знаю почему, но игра понравилась черт возьми))))
игра на 5+