|
Новое на сайте 
[Журнал обновлений] [RSS]
Есть такое явленьице - тактические ролевые игры. С контингентом, наряжающимся на сходках в кольчуги и фигачащим друг друга бутафорскими мечами оно не имеет ничего общего. Термин "ролевые игры", обычно сокращаемый до RPG, в данном случае обозначает лишь связь с одноимённым жанром электронных развлечений, где мы осуществляем контроль над группкой индивидов разной ориентации и специализации, шляющихся по городам и весям в поисках приключений на разные части тела. Тактические же RPG от традиционных отличаются значительным перекосом от приключенчества в сторону эпических баталий. Устройством они схожи с шахматами, но заместо плоской доски там - богатый примечательностями ландшафт, а роли безликих фигур исполняют яркие персоналии, обладающие множеством качеств, причём качества эти под влиянием различных факторов изменяются.
Прародительницей TRPG принято считать вышедшую в 1990 году Fire Emblem. В ней впервые были совмещены обозначенные выше элементы. Новоявленную механику приметили и оперативно растиражировали. Такие серии игр как Super Robot Wars, Shining Force и Langrisser снискали средь играющей общественности немалую популярность, да и сама Fire Emblem жива и здравствует поныне, очередной продукт под этим брендом выходит стабильно раз в пару лет.
Иной подход к идее продемонстрировал второй эпизод саги Ogre Battle - Tactics Ogre: Let Us Cling Together, 1995 года выпуска. Уменьшился масштаб поля битвы, пропала схематичность. Если раньше сражения могли происходить на площадях целого региона, то в Tactics Ogre манёвры проводятся в пределах одной улицы или холмика. Дабы во всех подробностях показать баталии, камеру перевели в изометрический вид. Этот подход стал стандартом де-факто с выходом тактического ответвления популярнейшей RPG-серии Final Fantasy, озаглавленного без обиняков - Final Fantasy Tactics (1997). Примечательно, что костяк работавшей над игрой команды составляли создатели Tactics Ogre.
В последующие годы попутно росту популярности жанра наметилась диверсификация его направлений. В серии Front Mission боевыми единицами выступают шагающие танки, составные части которых можно комбинировать в произвольном порядке на манер конструктора, при этом у каждой части собственный запас прочности. Компания Nippon Ichi прославилась стёбными играми (La Pucelle, Disgaea и т.д.), где всё и вся дозволяется прокачивать до заоблачных высот (максимальный уровень - 9999). Нынешнее поколение консолей не может похвастаться богатым набором TRPG, но и одна уже Valkyria Chronicles - качественный шаг вперёд для жанра. Если повезёт, то на этом прогресс не закончится и в будущем мы увидим ещё немало достойных произведений, устроенных в подобном ключе. [English version]
Из Грядущего [RSS] Команда переводчиков Front Mission опубликовала пачку свежих скриншотов из Front Mission 2. Первый патч, судя по всему, не за горами. Update: подоспел промо-ролик.
Недавние и будущие релизы 10.12.09 Luminous Arc 3: Eyes [JP] [DS] 17.12.09 Queen's Blade: Spiral Chaos [JP] [PSP] 20.01.10 Vandal Hearts: Flames of Judgment [PS3, 360] 21.01.10 Valkyria Chronicles 2 [JP] [PSP] 30.03.10 Sakura Wars: So Long, My Love [US] [PS2, Wii] 22.04.10 Knights in the Nightmare [JP] [PSP] 27.04.10 Record of Agarest War [US] [PS3, X360] ??.04.10 Front Mission Evolved [PC, PS3, X360] 27.05.10 Blaze Union: Story to Reach the Future [JP] [PSP] ??.06.10 Valkyria Chronicles 2 [US, EU] [PSP] |