| Super Robot Wars [серия] |
| Автор: m|m |
|
Сражения гигантских пилотируемых машин гуманоидного, в основном, вида - неотъемлемая часть ниппонской культуры, национальный ниппонский вид спорта, символ, ассоциирующийся с Ниппонией у людей других народностей наравне с самураями, сакурами и сушами. Совершенно потому неудивительно, что серия игр, где на главных ролях - боевые роботы, набранные из различных франшиз, живёт и здравствует вот уже почти два десятка лет. Фабула каждого эпизода SRW незамысловата и предсказуема, как и те произведения, на популярности которых эта серия паразитирует. На прогрессивное, ничего дурного не подозревающее человечество внезапно нападает выползший откуда-то с задворок галактики коварный и беспощадный враг. Противостоит нагрянувшей напасти сборная команда из асов, пилотирующих всяческие Гандамы, Макроссы и прочие Роботеки. Титулованные вояки представлены в полном соответствии с канонами - ругаются фирменными фразами, фигачат коронными приёмами, всё как положено. Настоящий праздник для фанатов трансформеровщины, у которых наклюнулась возможность лично прощупать, у кого из их кумиров длиннее лунная призма. Что же до людей нормальных, то им в это дело играть будет не очень весело. Хоть процесс и построен по пошаговой схеме, тактики как таковой в SRW немного, весь цимес - в выяснении отношений промеж бойцовскими роботами: как Знакомая Морда #1 запулила ракетой в Знакомую Морду #2, как Знакомая Морда #2 изящно от ракеты Знакомой Морды #1 увернулась и как лихо эта же самая Знакомая Морда #2 в качестве контратаки заехала титановым кулачищщем по Знакомой Морде #1. Так, когда я проходил старую SRW на эмуляторе SNES, мне было не очень прикольно, ибо большинство участвующих там морд я не знал - они, судя по причёскам, годов из шестидесятых вылезли. А запустил на PS2 экземпляр посвежее, где Евангелионы, РаЗефоны и иже с ними засветились, и сразу проснулся интерес. Так что разночтений касательно того, на что делается упор, никаких быть не может - всё предельно очевидно. Межбрендовая суть серии предопределяет и ограничения, над ней довлеющие. Длительное время никто из западных издателей не решался браться за эти игры, т.к. получение лицензий на использование наличествующей в них кучи торговых марок предполагает натуральный юридический кошмар. Ну и тем более вещицы сами по себе весьма специфические - не оправдан финансово такой гемор. И лишь заядлые авантюристы из Atlus USA решились заняться роботизированной забавой - немного, впрочем, схитрив. Для импортирования они избрали линейку Original Generation - по геймплею она идентична остальным, а вот персонажи там участвуют только придуманные спецом для серии. Это, с одной стороны, позволяет выпускать данные игры в любом регионе без риска погрязнуть в судебных дрязгах, а с другой - лишает их той изюминки, которая делает продукты марки SRW лакомыми для причастных к теме. Ценность их, таким образом, невелика. Уж если есть желаньице постравливать чугунных болванов, по крайней мере для нескольких полноценных игр доступны изготовленные любителями-энтузиастами патчи-переводы. Super Robot Wars Super Robot Wars II Super Robot Wars III Super Robot Wars EX Super Robot Wars IV Super Robot Wars Gaiden: The Lord of Elemental Shin Super Robot Wars Super Robot Wars F Super Robot Wars Alpha Super Robot Wars Alpha Gaiden Super Robot Wars: Original Generation Super Robot Wars MX Super Robot Wars: Original Generation 2 Super Robot Wars GC Super Robot Wars W На этом список не исчерпывается - игр на самом деле значительно больше, просто я уже задолбался их набивать. |

Я не фанат боевых роботов, и понятия не имею, откуда большинство персонажей и их боевых машин, но мне очень нравится противостояние всех этих пилотов, командиров и всех, кто участвует в этом мочилове.
И сдешний геймплей я считаю просто идеальным - ничего лишнего, только то, что нужно. Простое управление, великие возможности.
Жаль только, я по-японски ОЧЕНЬ плохо читаю...